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2008年12月31日 星期
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网络游戏产业成为文化出口新势力

  本报讯 2008年,在金融危机大范围波及对外贸易的情况下,网络游戏行业却处在产品出口的快速增长期。完美时空、网龙等优秀的中国网游公司,正在迅速崛起为文化出口的新势力。

  日前,艾瑞咨询发布预测称网游出口在2008年将超过1亿美元,比去年5500万美元的出口额翻了近一番。中国最大的网络游戏出口企业——Nasdaq上市的完美时空,2008年前三季度的海外销售额达到1900万美元以上,比去年同期增长了约两倍。

  长期以来,中国在国际文化传播中的弱势地位一直是国人的心结。好莱坞电影、日本动漫、韩国电视剧,一波一波冲击着中国的文化市场。而中国虽然拥有巨大的对外贸易顺差,却长期在国际文化贸易中“赤字”高悬。有专家指出,这是因为国内文化企业市场化程度不高,缺乏参与国际市场竞争的经验。

  可喜的是,中国的网络游戏行业从一诞生起,就是完全市场化的文化企业,成为近年来出口速度增长最快的文化企业。此中,有哪些值得业界借鉴的经验呢?

  完美时空董事长兼CEO池宇峰曾表示,在做游戏之初,他就立志做每一款网游都要出口,否则就不做。完美时空高级副总裁竺琦则表示:“只有民族的,才是世界的。完美时空在做网络游戏策划的时候首先考虑的是:这个策划是不是有民族感染力?因为传承了传统文化的产品才能走向世界,文化的力量是无穷的。”完美时空旗下的《完美世界》、《武林外传》、《诛仙》、《赤壁》等网游,都是极具中国文化特色的产品,目前已经出口到日本、越南、韩国、马来西亚、菲律宾、巴西和美国等国家和地区。

  据了解,完美时空今年还在北美设立了子公司,明年一季度,还计划在欧洲推行法语版、西班牙语版等产品,并筹划与北美的当地开发公司合作,开发欧美风格的游戏在当地推行。悲鸿

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